Пропагандисти створили нову мобільну гру про «втечу від ТЦК»
Проросійські телеграм-канали та медіа пишуть про те, що в мережі з кінця січня «набирає популярність» гра про втечу з ТЦК (територіального центру комплектації). Російські медіа з посиланням на пропагандистське видання «Страна.ua» пишуть, що гра нібито посіла перше місце в рейтингу AppStore та Google PlayMarket.
«У грі заявлені система прокачування, скритність та елементи стратегії, а розробники наголосили на реалістичній тюремній обстановці й сюжеті», – зазначають пропагандисти. Інформацію про цю гру проаналізували експерти Stop Fake, які, вивчивши компанію-розробника, дійшли висновку, що йдеться про інформаційну диверсію.
По-перше, гра «Втеча від ТЦК» не входить до рейтингу жодної із зазначених вище платформ. З AppStore проєкт взагалі був видалений, і він не зазначається у списку ігор, розроблених студією Nolodin Games.
Водночас гра залишилась на платформі GooglePlay, вона має відносний рейтинг 3.6 та близько 100 тисяч завантажень. Варто зауважити, що сервіс Sensor Tower показує, що гру завантажували найчастіше в Україні, Росії та Польщі, але дані щодо окремих держав недоступні. Відгуки під грою здебільшого російськомовні та містять скарги на баги та недопрацювання гри або хвалять її розробників.
Пропагандистська суть проєкту стає очевидною завдяки технічному ідентифікатору в Google Play — «regime country prison escape». Вживання слова «режим» у цьому контексті є свідомим використанням російського пропагандистського штампу, що має на меті делегітимізувати українську владу, називаючи її «режимом».
За даними сервісу Sensor Tower, студія Nolodin Games здебільшого орієнтована на російськомовний ринок, оскільки серед 22 ігор значна частина – російською мовою.
Ключові особи проєкту мають неоднозначний бекграунд. Експерти Stop Fake з посиланням на українську ІТ-спільноту DOU пишуть, що засновник студії Віталій Бутов, родом з Краматорська, наразі проживає у Польщі. Своєю чергою 3D-художниця Дар’я Тютіна після початку повномасштабного вторгнення виїхала з Києва до Росії, а згодом — до США. Цікаво, що після релізу гри Тютіна намагалася приховати свій російський досвід, видаливши відповідні записи з LinkedIn, проте користувачі сайту DOU встигли зафіксувати початкову версію її профілю.
Росія регулярно використовує ігри для транслювання своєї пропаганди. Окремі ігри аналізував Центр досліджень «Детектора медіа»:
Поринь у віртуальний світ і повернися «ватником»: як Росія поширює свою пропаганду через відеоігри